Boa noite galera!

Percebi que o blog teve um aumento significativo de acessos por esses dias, e o pessoal esteve procurando conhecer mais sobre o Tianium. Mas como estou meio que sem condições para ficar postando mais tutoriais, resolvi dar uma mão pra vocês de outra forma.

Acabo de criar um Formspring para que todos possam perguntar e tirar suas dúvidas sobre a ferramenta. Quem se interessar, é só acessar e perguntar.

Segue o link: http://formspring.com/bguidolim

Fiquem a vontade!

Até mais.

 

If you need help for how to play or any other question, mail me: bruno@guidolim.com

 

Fala galera!

Na última aula (que faz tempo por sinal), aprendemos a fazer um simples “Hello World!” com o Titanium Mobile. Hoje aprenderemos a fazer um leitor simples de Feeds RSS usando o HTTPClient.

Falo sobre o HTTPClient, pois na próxima aula faremos o mesmo leitor RSS porém usando o YQL, mas na próxima aula eu explico melhor do que o YQL se trata, mas para os apressadinhos de plantão que quiserem dar uma olhada, é só clicar aqui.

Vamos pra aula!

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Nov 082011
 

#UPDATE: Veja o que estão falando do Lights Out:


Fala galera!!!

É com grande alegria que anuncio: O Lights Out 2.0 já está disponível para download na Apple App Store através dos links abaixo:

O Lights Out foi totalmente redesenhado para gerar uma experiência mais agradável para o usuário.
Dentre as novas implementações, devo citar:

  • Opção de escolha das cores das lâmpadas acesas;
  • Implementação do Modo Mix, que consiste em resolver um puzzle aleatório e determinado tempo, cujo tempo também é possível definir na parte de “Ajustes”, permitindo que o jogador possa se auto-desafiar;
  • Interface própria pra o iPad, pois antes era apenas um zoom do jogo;

Agora entre as implementações que pretendo inserir numa próxima versão é a inclusão de um sistema de pontuação juntamente com um ranking através do Game Center. Ainda estou estudando as possibilidades.

Algo que não posso deixar de mencionar, é que removi o botão solucionar, pois tornava o jogo muito fácil. No lugar foi inserido o botão “Dica”, que não mostra mais todas as posições que você deve clicar, e sim somente uma posição, deixando com que o usuário termine o raciocínio.

Abaixo algumas screenshots:

Para aqueles que talvez não saibam ainda, a aplicação foi toda desenvolvida em Titanium Mobile.

Espero que tenham gostado, pois fiz pensando em vocês! E eu ficaria muito feliz e grato se ajudassem a divulgar, comentassem ou até mesmo fizessem uma review na App Store.

Até mais!

 

Boa noite pessoal!

Só para esclarecer, um pessoal tem falado que eu desisti de dar o curso de Titanium Mobile aqui no blog, mas não é verdade.

É que estou um pouco enrolado, pois preciso escrever minha monografia que está super-atrasada, e também que mudei recentemente de empresa, iniciei semana passada na Ci&T e estou me dedicando a aprender o que me propuseram, então está tudo bem corrido.

Mas assim que eu tiver um tempinho ou tudo for se acalmando eu já vou dar continuidade no curso.

Aproveitando, gostaria de pedir sugestão do que ensinar aqui, as vezes o pessoal que está acompanhando está querendo ver algo em especial e tudo mais, quem sabe eu já não preparo as aulas focado naquilo que querem ver? Ahn Ahn?

Bom, é isso aí! Comentem aí.

Até mais.

 

Fala pessoal!

Gostaria de informar que estou reformulando o Lights Out. \o/

Infelizmente ele não será mais lançado para Android, pois as vendas foram de mal a pior. Em compensação, a versão Free fez até que um “sucessinho” com um pouco mais de 1000 downloads, mas o real motivo é porque estou usando alguns recursos que não funcionam para Android. Bom, não tenho certeza se realmente não funcionam, pode ser ignorância minha, depois que eu finalizá-lo farei um teste pra ter certeza.

Mas enfim, estou desenvolvendo a versão 2.0 para iOS, agora com suporte ao iPad (e não mais aquele zoom feio que fazia antes), novo design, nova modalidade de jogo, enfim, estou tentando deixá-lo mais intuitivo e atraente para você usuário de iOS. Aliás, estou aberto a sugestões, então mandem bala aí nos comentários ou fiquem a vontade para entrar em contato comigo por algum destes meios de comunicação.

Agora para o pessoal do simpático robô, a versão Free foi removida do Android Market e a versão Pro passou a ser Free, então aproveitem e baixem suas cópias clicando aqui.

E para o pessoal do iOS, que devem estar super-ansiosos (deixe eu me iludir, ok?), baixe sua cópia que logo sairá a atualização na App Store, e enquanto espera a tal atualização, vai dando uma treinada aí na versão atual pra encarar o novo desafio que será lançado.

Do resto é só.

Abraços!

 

Fala galera! Agora que todos já sabem o que é o Titanium Mobile (quem não souber clique aqui), vamos começar a codificar um pouco, e para isso, nada melhor que nosso velho e famoso “Hello World!”.

Ao abrir o Titanium Studio pela primeira vez, o SDK Mobile ainda não estará instalado, mas automaticamente ele inicia o download e já o deixa tudo pronto para o desenvolvimento.

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Oct 052011
 

Uma vida. Várias revoluções. Adeus.

 

Olá pessoas!

Como anunciado ontem, estão preparados para a nossa primeira aula?

Um curso não seria um curso se não houvesse uma introdução da ferramenta no qual vamos aprender, não é verdade?

Então vamos começar!

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Fala pessoal!

Certo dia, estava eu conversando com o meu amigo Marcelo Furlan do BananaDrops, até que comentei que meu blog tinha somente uma visita por dia, e que eu achava ainda que deveria ser do GoogleBot, o cara ficou bravo, falou que ele acessava todo dia (mentira). Foi aí que eu perguntei:

Já que você é meu único leitor, o que quer que publique no blog?

Ele disse que coisas relacionadas ao desenvolvimento mobile, coisa que eu já faço, porém que haja uma certa frequência nas postagens. Então resolvi começar um curso, simples e básico, sobre o Titanium Mobile, a mesma ferramenta que desenvolvi o Lights Out, o Central Folhamatic e que também apresentei no TDC2011 em São Paulo.

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